モバイルと間隔に関するベストプラクティス
🎯 モバイルファースト設計の原則
タッチターゲットのガイドライン
最小サイズ
快適なサイズ
小さい画面での視覚的階層
/* モバイル最適化されたインタラクティブポイント */
@media (max-width: 768px) {
.interactive-point {
width: 48px;
height: 48px;
border-radius: 50%;
box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.2);
}
.interactive-point + .interactive-point {
margin-left: 16px;
}
}📐 間隔戦略
グリッドベースの間隔システム
ベースユニットシステム
レスポンシブな間隔調整
コンテンツ間隔のガイドライン
インタラクティブポイントの配置
テキストとコンテンツの間隔
🚀 パフォーマンス最適化
モバイル向け画像最適化
遅延読み込みの実装
アニメーションのパフォーマンス
📱 モバイルのインタラクションパターン
タッチジェスチャーのサポート
スワイプナビゲーション
🎨 モバイル向けビジュアルデザイン
タイポグラフィのスケーリング
色とコントラスト
視覚的フィードバックシステム
🔧 技術的実装
プログレッシブエンハンスメント
ベース体験(すべてのデバイス)
強化された体験(最新のモバイル)
フル体験(ハイエンドデバイス)
レスポンシブのブレークポイント
⚡ バッテリーとパフォーマンスの考慮事項
CPU 集中型の操作
メモリ管理
🧪 テストと品質保証
デバイステストマトリクス
パフォーマンステストツール
アクセシビリティテスト
📊 分析と最適化
モバイル固有の指標
A/B テストの注力領域
ユーザーフィードバックの収集
💡 高度なモバイル機能
プログレッシブウェブアプリの機能
デバイス固有の強化
最終更新